Adobe Photoshop软件(四):PS软件的前期发展历程

19902月,Photoshop版本1.0.7正式发行,John Knoll也参与了一些插件的开发,第一个版本只有一个800KB的软盘(Mac)。 

1991
6月,Adobe发布了Photoshop 2.0(代号Fast Eddy),提供了很多更新的工具,比如矢量编辑软件IllustratorCMYK颜色以及Pen tool(钢笔工具)。最低内存需求从2MB增加到4MB,这对提高软件稳定性有非常大的影响,从这个版本开始Adobe内部开始使用代号,在1991年正式发行。

1992年,Kai Krause 1992年发布了Kai’s Power工具,这是一个非常流行的插件它使Photoshop的可视化界面更加丰富。 
1993年,Adobe开发了支持Windows版本的Photoshop,代号为Brimstone,而Mac版本为 Merlin。这个版本增加了Palettes16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公认为支持Windows 

1994
年,Photoshop 3.0正式发布了,代号是 Tiger Mountain,而全新的图层功能也就是在这个版本中崭露头角。这个功能具有革命性的创意:允许用户在不同视觉层面中处理图片,然后合并压制成一张图片。该版本的重要新功能是LayerMac版本在9月发行,而Windows版本在11月发行。尽管当时有另外一个软件LivePicture也支持Layer的概念,而且业界当时也有传言Photoshop工程师抄袭了LivePicture的概念,实际上Thomas很早就开始研究Layer的概念。 

1997
年,被公认为Photoshop头号劲敌的Live Picture1997年陷入苦战,前苹果CEO John Sculley赶去救火。 19979月,Adobe Photoshop 4.0版本发行,主要改进是用户界面。Adobe在此时决定把Photoshop的用户界面和其他Adobe产品统一化,此外程序使用流程也有所改变。一些老用户对此有抵触,甚至一些用户到在线网站上面抗议。但经过一段时间使用以后他们还是接受了新改变;Adobe这时意识到Photoshop的重要性,他们决定把Photoshop版权全部买断,Knoll兄弟为此赚了多少钱细节无法得知,但一定不少。 

1998
5月,Adobe Photoshop 5.0发布,代号Strange Cargo。版本5.0引入了History(历史)的概念,这和一般的Undo不同,在当时引起业界的欢呼。色彩管理也是5.0的一个新功能,尽管当时引起一些争议,此后被证明这是Photoshop历史上的一个重大改进。 

1999
年发行Adobe Photoshop 5.5,主要增加了支持Web功能和包含ImageReady2.0 


2000
9月,Adobe Photoshop 6.0发布代号Venus in Furs,经过改进,Photoshop与其他Adobe工具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了形状(Shape)这一新特性。图层风格和矢量图形也是Photoshop 6.0的两个特色。图层风格允许用户将某一特定模板运用到整个层中,且加强了与其他Adobe工具之间的交互性。 

2002
3Adobe Photoshop 7.0版发布代号Liquid SkyPhotoshop 7.0版适时的增加了Healing Brush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。 

2003
Photoshop 7.0.1版发布,它加入了处理最高级别数码格式RAW(无损格式)的插件。  

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