技术不仅为音乐产业开启了惊人的无限机会,也相对地制造了一些问 题,Thomas Dolby说。Thomas Dolby最有名的单曲就是1980年代的《She Blinded Me with Science》排行金曲,他也在此次Design West 2012专题演说上现场演奏这首曲子。
“你曾经必须花费数百万美元,只为了有机会在歌迷面前表演,”Thomas Dolby回忆道:“当我在17岁开始出道时...必须先送录制的音乐卡带给唱片公司的艺人经纪部门(A&R),然后争取到广播电台播放的机会, 还有其他更多相关的细节都必须先行到位,”他说。
而今,通过网络就可以造就一夕成名的明星以及目标观众。“音乐产业将会变成与幕后音乐经纪人进行一场当日交易一样”,并透过社交网络工具来打造粉丝群。”Thomas Dolby在答覆与会者问时表示。
Thomas Dolby还为他最近的新专辑开发了一个以Web为基础的神秘游戏The Floating City──这里已经成为他11,000位粉丝试图解开谜团的讨论空间。
电子音乐时代从1980年代初一开始就困难重重,Thomas Dolby就在此时展开他在新时代的音乐生涯。“电子乐器相当庞大,很难调音准,也相当昂贵,”他强调自己最早的一台电子合成键盘大小就像冰箱一样。
Thomas Dolby在Design West 2012上展示他的第一台电子合成键盘
大约在商用互联网诞生之际,Thomas Dolby从Paul Allen创办的Interval Research公司获得了一年的赞助,致力于探索一些音乐与科技交互关系的概念。1993年,Thomas Dolby的Headspace公司即在此基础下成立,致力于开发Beatnik音频引擎──Thomas Dolby形容它是软件的声霸卡(soundblaster)。
Thomas Dolby在1994年拜访了Netscape创始人Jim Clark与Marc Andreessen,试着说服他们在其网页浏览器中加入对于音效的支持。“但这些公司说如果在载入页面时还得多花时间载入音乐,那么等待的时间就太长 了,”Thomas Dolby说。
尽管面对这样的阻力,Thomas Dolby的Headspace公司后来仍取得了诺基亚公司的支持,为其手机的和弦铃声进行编码。这家手机巨头当时想与日本手机业者竞争──日本厂商采用了一种可提供和弦铃声的音效芯片。忽然之间,这为Headspace公司开启了一个充满机会的新市场。
“在2005年以前,大多数的手机制造商均授权Beatnik和弦铃声,大约为我们创造了10亿美元的业务规模”,这还不包括大型唱片公司,Thomas Dolby说。
Headspace后来又在和弦铃声中加入音乐样本,开发出Rich Media Format的新规格。
“我们也在无意间将大型录音公司带入战局,”Thomas Dolby说。他们并曾与电信业者共同合作,致力于崭断所有的山寨版手机铃声;然而也就在那几年内,由于无线网络传输性能不足,无法处理完整的歌曲传输,使他们为和弦铃声擘划的远景也划下了句点。
就在2008年,Thomas Dolby已从高科技产业退休,并且搬回到英国了,现在他正重新出发,期望再次展开新的音乐旅程。
《电子工程专辑》