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第四百一十一章 贼的价值

根据领导的指示,我直接将护腕的截图发到了队伍里,而没有再去捡其他的东西。

只一瞬间,包括我们团的很多法系眼睛都亮了,这玩意儿确实是四十五级以上法系必备的装备之一,只可惜最近大家忙于罪恶之地的进度还有等级任务,不少人这个环节还是空缺,不过G团就是G团,正如后勤组的享受不到平均分配拍卖所得金币的待遇一样,按照规定我们同样也没有竞拍的权利,这就是G团游戏的规则,想要守住信誉就只能遵守规则。当然了如果没人要的话,这件装备最终还是会落入我们的口袋里,只不过出了极品没人要的几率实在是无限接近于零了。

“东西大家都看见了,咱就不墨迹时间了,两千G起价,有要的兄弟报价了。”由于我们找的大部分是熟人,报价的时候二哥把起始价已经压得很低了,这东西两千G其实估计只要不是大脑有问题的就不会说我们黑吧。

“三千!”飞机找来的那个叫邋遢鬼的法师首先报价了,他还算厚道,直接加了一千。

“三千五!”一个叫珍珠贝贝的牧师紧随其后又加了五百。

“三千八!”

“四千!”

。。。。。。

俺的心随着他们的报价扑腾的厉害,我心说兄弟们加油抬价啊,俺身上的那些窟窿眼儿就指望你们帮忙往里填石头了。

尽管这护腕的属性相当极品,但特产毕竟是特产,拾取绑定极大地限制了这护腕的价值(没法倒手),况且等他们装备和等级上去了,还是有很大几率拿到这护腕的,毕竟只要按时见到BOSS这护腕的暴率还是蛮可观的。因此,当珍珠贝贝报出六千八金币的时候,没有人再继续抬价了,毕竟这只是个开始,之后的机会还多得是呢。

六千八金币啊,那不就相当于我们现在已经每人到手三百四金币了?爽!看样这这个来钱确实比打钱快。

在收到明月夜同志“对方已付款”的消息之后,我将铸魔护腕分配给了珍珠贝贝,接着才看向其他物品。

地精之守卫短裤(蓝色装备,板甲)

防御:234

力量:+22

耐力:+59

增加防御50

需要等级:46

这玩儿就现在来说算不得太好的东西,不过防御和耐力加的还是蛮可观的。后勤组里一共三个战士,可惜火狼王和阿光找的那个叫仙桃的战士都是输出战没什么需求,最后这短裤被二哥的老客户巨熊以两千五百金的价钱,而这个价钱与市场价相比应该是偏低的。

精准的碎石重弩(蓝色装备)

攻击:192-241

命中:+22

力量:+31

敏捷:+56

需要等级:45

这个东西拍卖的时候非常具有戏剧性,我们找来的是个消费者当中只有一个猎人,但不幸的是人家是个弓专精的,而且手上的武器也很牛叉,自然是看不上这玩意了。本来明月夜同志也没指望这玩意儿能卖上价,就随后报了个正常的市场价三千金币,可没想到三个战士还有后加进来的那个盗贼都看上了这重弩的附加属性,四个人你争我抢的干了半天,最后竟然是那个贼以五千五百金币的价钱将这把重弩抢跑了。而在这之后明月夜同志明确表态,G团里天大地大不如G大,以后所有物品不管你能不能用,只要出得起钱就可以竞拍!

从最后这把弩的竞拍看得出火狼王建了公会之后花钱明显仔细多了,在以前,火狼王先生是绝不不会在意这点儿钱的。555知道仔细了是好事儿,可他仔细了俺身上的窟窿眼儿谁给填啊。。。

第一只BOSS一共为我们带来了一万四千八百金的收入,虽说平均到人头上不过才七百多金,但别忘了这仅仅是第一个BOSS而已,一个多小时七百多金的收入俺还是觉得非常满足滴。

尝到了甜头大家干劲儿十足,老黑跑过去搞定了机关之后,我们马不停蹄的又跑回了大厅,而这回没时间限制了大家就可以安安稳稳的清怪了。

“这回没限制了咱杀的就豪放点儿。飞机和小白负责拉物理怪,镜子单拉法系,兄弟们只管杀工程师就可以了,物理怪攒个四五组再一起烧了,另外杀的时候注意点110。。。”看样子赚到了钱,俺们领导的心情也跟着好了起来,要知道在平时他都是提倡节约用法的,豪放一次绝不容易。

“我引小怪,你俩拉工程师吧。”既然俺们领导说要豪放一些。。。那俺也豪放一把好了,我大包大揽的将开怪和拉怪的人都都包在了。。。小白头上。

恶魔恐吓!

小白跑到一群怪的边儿上直接一个恶魔恐吓将怪全部吓走,接着附近的小怪在发现同伴被恐吓之后全都聚了上来。而他们的目标自然是站在场中央等着“挨揍”的小白了。

这一下引了五组怪外加一组110,其中工程师有十个之多,不过工程师的攻击力显然没法和元素操控师相比,至于物理怪就直接无视掉好了,他们的攻击对小白来说有跟没有没啥区别,因此虽然这些怪看上去来势汹汹,但不过是雷声大雨点小罢了,他们群殴的功夫非常不到家,小白实际掉血还不如杀BOSS的时候快呢。

十几分钟之后,工程师被清理干净了,我扭头问二哥,“几个意思?是先把这些烧了还是将那边的也引了一起烧?”

“一起烧了得了,省点儿时间咱多杀几个BOSS。”俺们领导豪爽劲儿也上来了,这家伙跟我一样,现在也是穷的叮当乱响,看到有赚头自然是无比心疼时间。

“收到!”又是一个恶魔恐吓之后,我控制着小白向大厅的右边冲去。。。

用了大约半个小时的时间,我们将大厅里的所有怪都清理干净了,接着该面对最让人头痛的右侧岔道了。

《第二世界》中,没有那个职业是真正意义上的废物,每个职业都有每个职业的特点,自然也就有他们存在的价值,而副本,正是体验这种自我价值的最好场所。

在游戏中经常能听到一些人对于盗贼的错误评价,他们认为盗贼是专门为了下黑手敲闷棍,PK的时候专门欺负布衣职业而存在的,至于副本,很多人都存在着盗贼无用的论调。可是。。。盗贼真的无用么?我的答案是NO!

的确,对于现阶段的副本来说,盗贼的处境确实有些尴尬,他们输出不如输出战,控制不如法师和暗牧,他们是近战,但身子板儿却跟玻璃瓶似的脆弱,以至于很多治疗一负责给盗贼刷血就头疼。不过说真的,这样的状况至少我在溜溜和老黑身上不曾见到过。盗贼绝不是废物!以溜溜为例,他的输出并不比叶子差,BOSS战中甚至要超过绝大多数法师,而且我也从没见那个治疗因为给他加血而犯愁过,那家伙的躲闪已经高到了令人发指的地步,这足以弥补低防的缺憾。

盗贼是很依赖装备的一个职业,一个没有好武器的盗贼对付BOSS甚至连破防都是梦想,对于副本,这个职业始终处在一种垃圾没人带,没人带更垃圾的恶性循环之中。

不可否认输出是盗贼副本价值的重要体现,但绝不是全部!盗贼除了输出还能控制,他控制单个怪的能力在诸多职业中绝对名列前茅,除此之外盗贼还能探路,开荒的时候如果没有盗贼探路,那团队的损失是无法估计的,而相比于这些,盗贼在副本中还有一个更为重要且无法让人忽视的作用——开机关!

副本中,对于一个团队造成致命打击的往往不是BOSS,而是突如其来的机关陷阱!没有盗贼的日子里,玩家对付机关的办法只有硬抗,即换上相应的装备用最快的速度冲过去,比如说碰见火机关就换火炕或者抵消火焰伤害的装备冲过去,但即便是这样也是相当危险的,要知道那些机关的威力绝大多数时候可是相当于数倍副本中小怪的攻击,一次性受到如此高的攻击被秒杀是很正常的事情,更何况副本中的陷阱形式千变万化,可绝不仅仅是限于元素攻击,如果遇到个地裂陷阱那样的大范围陷阱,灭团的惨剧也不是不可能发生的。每当因为那些机关陷阱被迫跑尸的时候,许多人的脑海中才会浮现出平时被他们成为“废物”那种职业的身影。

德尔克动力大厅正是一个陷阱猖獗的副本,甚至连杀完副本中所有怪最后奖励的那个宝箱都是在一面机关墙之后藏着,而触发另一特产的任务NPC也被关在一个水牢里那里面超多毒气陷阱,没贼的话我劝您想都别想了。不过这些还早呢,即便是救NPC也要先杀掉第二个BOSS才行,在那之前我们首先要解决的是右侧岔道中那一排排的火焰喷枪还有滚动机关地刺。。。
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