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第五百八十二章 极品盗贼

第二场的开局和第一场如出一辙,依旧是对方先潜行,我用散射反潜失败之后放了陷阱,不过这一次我放的可不是混乱陷阱,而是浓雾陷阱,三级浓雾陷阱降命中高达百分之四十呢,就算是敏贼的命中超高一下减了百分之四十也必然有着一定的影响。

闷棍!

这哥们儿大约是被小白打怕了,这一次他没管我,而是直接闷了小白。

冲锋!

你打小白我就打你呗,咱一对一公平交易。我直接冲到了伪贼的近前,但让人有些郁闷的是这厮大约是在潜行之后已经开了影身,俺冲锋的眩晕效果竟然被MISS掉了,等我将事先预备好的连击送过去的时候,由于没有眩晕效果牵制,仅仅是第一下命中了目标俺便被眩晕击给敲晕了。

-3683!

连击的第一下在对手身上带走了三千多的伤害,但仅仅是这一下我便看出了很多问题,心里不禁萌生了这样的想法,“对手到底是个什么贼?!”

在开了攻防转换之后我的近战攻击就算是平均值也要在五千以上的,如果这次攻击不是运气太背出了攻击最低值的话,那么对手的防御就显得相当可观了。我估计伪贼的防御应该在一千五左右或者是再高一点儿,这对于一个有着玻璃娃娃美名的盗贼来说实属不低!而且这厮的气血也很成问题,接近三千七的伤害竟然只相当于对方约三分之一的气血,换句话说人家的气血少说一万,刚才那次重力击退如果不是暴击了的话还未必能把他一击秒杀呢,这让我觉得很不可思议,真想知道这厮到底是如何加的点儿还是说穿了什么加气血超高的装备,要知道我一个战士还比他高一级再加上一身极品装备气血也没达到一万呢,他一个贫血职业的气血却比我这个出了名血厚的战士还高,真叫人百思不得其解。看样子溜溜他们说的果然没错,用锤子的贼都是变态!

尽管小白对于控制系法术抗性蛮高的,但它可没有什么解控制的技能,着了道之后只能是老老实实的等豁免的机会。

蛇击!

成功使我进入眩晕状态之后伪贼迅速的从正前方的位置向我右侧挪了两步,移动的时候手里的锤子顺带着就给了我一个蛇击。

-532!

恩?刚才被眩晕击击中的时候我还没注意伤害的问题,不过看到对手的蛇击竟然能在自己身上打出五百多的伤害我又是一惊,蛇击属于给自己加BUFF性质的攻击,本身伤害也就是个普通攻击的效果,伪贼的平砍能在我身上带走五百多的伤害,这说明他的攻击力绝对比溜溜和老黑都要高!人家手中的锤子不白拿啊。

侧身击!

当伪贼移动至我侧位的时候,侧身击的到来也就没什么可质疑的了,不过这一下带走了我八百多的气血,让我更有理由相信这是个攻击力超高的变态贼!

铲踢!

看样子对方是打算将控制进行到底了,在眩晕击的效果即将结束的时候又接上了一个铲踢,并甩手又给了我一下,等我从地上爬起来的时候那家伙直接给了我一个致盲,接着俺的视野里便是一片漆黑了。

光明荣耀徽章!

妈了个巴子的不带这么玩儿的,看样子浓雾陷阱对贼是真没多大用啊,减了百分之四十的命中人家照样一打一个准儿。我被这一系列控制弄的有些激了,于是迟疑了一下还是用徽章解了致盲。

当我眼前重新恢复光明的时候却见那贼正在不远处往嘴里送血药。

冲锋!

我二话不说就给了他一个冲锋,但让人郁闷的是等我冲到地方了,人家也强隐了,那零点五秒的无敌时间正好克制住了冲锋的效果。

靠了!那侦破隐身药剂是屁用也没有啊,哪一次盗贼玩消失的时候我也没成功侦破过,没办法我只能是吃大红然后被动的等待了。。。

偷袭!

当遇到对手的偷袭之后我就在想自己要是个真正的猎人该有多好,至少一个真正的猎人在面对盗贼强隐的时候不会像我这么无助。

对手偷袭得手后紧接着一个平砍,接着绕到我身后又是一个背刺,不过这一次俺那沉寂了已久的浓雾陷阱总算是发威了,MISS掉了对手准备已久的背刺。

见背刺被MISS掉,伪贼的动作没有任何迟缓的又在我身上补了一记平砍,随后便是深度昏迷。

从这几下攻击我看出了锤专精的贼和匕首专精的贼到底有何区别,如果换做的溜溜的话一个偷袭得手后他差不多能发出四次攻击,而伪贼的攻速很明显是达不到那个地步的。而且眼前这个贼在加点和装备选择方面应该是侧重在了气血和攻击两方面,我不知道他的高命中是从何而来,但至少刚才的这几下来看眼前这个贼暴击似乎并不怎么高。

当我被深度昏迷成功控制的时候,伪贼和大多数贼PK时一样躲在我身后开始等着回技能,但这个等待的过程并不漫长,仅仅是过了五六秒的时间,我的后脑勺再次遭遇眩晕击。

我必须要感谢小白,尽管我下定决心这一次战斗不用小白去攻击对手,但事实上由于上场比赛那一记重力击退的效果过于震撼,小白往那一站还是给伪贼造成了很大的心里压力,进而。。。打乱了他的攻击频率!

如果没有小白在的话,我丝毫不怀疑这家伙会一直靠到大部分技能都恢复完毕才会终止我的昏迷状态。在盗贼看来,PK的时候闷棍深度昏迷还有致盲这一类长时间控制节能本就是用来恢复技能CD的。事实上盗贼在竞技场上很多时候并不像他们在副本中面对BOSS时表现的那么阳痿,其主要原因就是因为现阶段反隐反控制技能双欠缺是有些职业在面对盗贼时致命的弱点。比如说输出战,尽管战士和盗贼碰上在有些方面是占便宜的,不过在竞技场中由于无法使用一些道具和药剂,输出战碰见盗贼往往不像在野外杀的那么得心应手。野外碰见贼玩控制咱可以和狂暴药水顶过去,他们隐了不怕花钱的话可以用照明弹给他晃出来,可在竞技赛的场地中这些东西都是无法使用的,而失去了这些的输出战再面对盗贼的时候一旦抢不到先手那感觉就有些想被束缚了手脚的瞎子一般。

我和一般猎人是有所不同的,反潜和反控制这两方面至少不是现在的恶魔猎人这个隐藏职业所擅长的,而不幸的是俺兼职的输出战同样不擅长反潜反控制,这就导致在竞技赛中,我一旦碰到现在这个局面(小白被控制,徽章也用完了)就只有硬挺一个途径。

如果没有小白,那么伪贼在控制住我之后完全可以按照对待一般战士的方式处理,可是现在有了小白,他就不得不考虑万一时间拖的过久小白从被闷棍的状态下解脱出来怎么办的问题了,上一场的秒杀对他来说无疑是相当大的心理压力。一旦对手的宝宝解脱出来再来上次那么一下自己会不会第二次被秒?这个问题由不得伪贼他不考虑。于是考虑过后,他不得已之下选择了仓促进攻!

蛇击!

在眩晕击之后,伪贼依旧是接了个蛇击,由于时间过短,像闷棍和致盲那种技能是不可能恢复过来的,他想赢就必须在小白没脱困之前尽可能的多消耗我的气血,如此一来蛇击的触发效果对于他这个使锤的盗贼来说就显得尤为重要了。

“运气真不是一般的背!”

蛇击过后伪贼显然是成功触发了那百分之五十的加速几率,他的第二下平砍紧随其后招呼在我身上的时候人也随之侧移到了我的一侧,看得出他是想重复刚才的伎俩侧身击之后接铲踢啊。

侧身击!

当这一下侧身击又从我身上带走了近千的气血之后,我总算是发现这一回自己还真不是一般的衰啊。

伪贼那一下侧身击竟然在我身上触发了锤眩晕的效果。。。

“MLGBD!”我真是郁闷的不行不行,你说他早不触发晚不触发,偏偏在对手的控制技能眼看就要枯竭的时候给我来了这个一下,这不纯粹是玩人么。。。

龙爪击!

看样子那家伙是打算拼命了,龙爪击和蛇击一样都是靠着BUFF逞威风的技能,本身的攻击效果很一般,但成功命中目标后盗贼的下两次攻击却是100%出暴击的。不过哥们儿现在被他一顿之后还剩着接近五千的气血呢,而这厮的攻击技能显然是用的差不多了,就算让他暴两下又能怎样,我倒是想看看爆完之后他还能有什么新鲜的玩意儿。

-2866!

就在我很没所谓的想着等对手的攻击结束之后该如何反击蹂躏他的时候,一个接近三千的伤害数字猛地从我脑袋上蹦了出来!
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