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第九节 网络娱乐与青少年全面发展

  随着社会信息技术和信息产业的发展,互联网在我国社会之中的普及速度急剧加快。据中国互联网络信息中心(CNNIC)2005年7月发布的《中国互联网络发展状况统计报告》,我国上网用户总人数达10300万人,网民平均每周上网的时间激增到14小时。同时,该调研发现,网上活动的主要目的,是获取信息和休闲娱乐,但今年以休闲娱乐作为上网主要目的的网民比例上升到第一位。2002年至2005年,以娱乐为目的的网民比例从18.9%上升到37.9%;同时,以获取信息为主要目的的比例从47.6%下降到37.8%。可见,休闲娱乐已经成为网民上网的第一位目的。青少年首先成为互联网活动的积极参与者和主体。在2005年7月的调查中,网民的比例结构,青少年学生占33.2%,其他均在11%或以下。根据对互联网络信息中心所做的12次调查,网民的年龄结构,呈现稳定的状态,青少年始终在80%~88.2%之间;35岁以上的网民仅占11.8%~19.2%。35岁以下的网民随着大量数码影音编辑软件、DVD制作编辑软件的涌入,数码相机、MP3、数字电视的普及,网上娱乐成为一个越来越普遍的现象。其中计算机已跃升为网民使用最普遍的音乐聆听设备,享用网络影视服务。

  当前,互联网为青少年提供的娱乐活动种类很多,开辟了一个广阔的天地。已经普及的网络娱乐种类有:娱乐游戏,娱乐评论,娱乐新闻和信息,网络小说,网络笑话,文字、声音和视频聊天,网络视影,网络歌曲和音乐,网络贴图等。据报道,2003年“盛大”运营的网络游戏产品的累计注册用户已经突破8500万,最多同时在线玩家人数近80万人。千龙网娱乐休闲平台囊括了影视、音乐、动漫等多领域的娱乐方式,每日的访问量已达2000万以上。许多官方和民间的网站都开设越来越多的娱乐频道。这些网络和频道,在运作之中都拥有一批相对固定的忠实用户群,和网民保持着很强的互动性。青少年网络娱乐现象已经成为值得研究的课题。

  网络娱乐活动的发展为青少年的全面发展创造了崭新的条件,提供了崭新的途径,推动了青少年的健康发展。网络娱乐的作用,具体可以从以下几个方面认识。

  网络娱乐的互动性特点满足了青少年日益增长的参与意识。与过去已有的传播媒体比较,互联网信息传播的一个革命性的变革,就是改变了以往传播媒体信息单向传播的特点,实现了对流互动式的信息传播。网络娱乐凭借这一优势,体现了与网友的互动性,极大地增加了娱乐的兴趣,满足了青少年的日益增加的参与意识。与其他娱乐渠道比较,娱乐论坛的娱乐性是比较弱的,但是娱乐论坛仍然成为同类网站中最具活跃性的论坛。这表明了青少年参与意识和参与欲望的强烈。网络提供的参与渠道,在培育当代青少年的参与意识方面,是不可缺少的条件。

  网络娱乐载体的信息海量和无限性开阔了青少年的视野,满足了青少年求知的欲望,满足着青少年个性形成和发展的需要,同时也促进了青少年的思维能力的训练。思科正在构建的娱乐平台,就具有百万音乐(MP3)高速下载,十万影视完全下载、在线观看,千万图片尽情欣赏,还有在线游戏、在线聊天等。国际网络信息也开始以种种渠道进入中国青少年网民的视野。青少年第一次可以以极低的代价,把求知和娱乐的触角伸向无边的世界。实际上,互联网的信息反映了国内外多元文化的特点,是青少年能够在比较和选择中,得到精神的满足和思维的训练。它为各种个性的发展提供了必要的营养。

  网络娱乐提供和普及了各种新颖的愉悦手段,也提供了对人生选择进行尝试性体验的条件,缓解了青少年成长过程中的思想压力,增加了人生体验,能够促进青少年身心健康成长。互联网的虚拟性和系统性,为青少年打开了各种娱乐活动的门径,维护了青少年比较脆弱的自尊,保证了他们的心理素质的健康发展。本来不可重复的社会经验,青少年借助互联网就可以反复体验和比较。在自尊心不受任何损伤的前提下,实现个体意志的锻炼和眼界的开导。

  网络娱乐体现的参与平等性,提供了青少年自信和精神抚慰的条件,化解了青少年成长的心理压力。娱乐论坛经常有这样的广告词,“我们的论坛,大家的论坛,欢迎大家闲时来这里轻松一下。你们每一次关注的点击,我们的努力便有了意义”。在互联网娱乐面前,青少年取得了彻底的平等参与的机会。他们通过轻轻松松的自愿娱乐,得到精神的慰藉,减轻了成长的心理压力。这有利于青少年的健康发展。

  网络娱乐的消闲性,使得这一媒体方式摆脱了青少年的逆反心理,使他们乐于接受娱乐之中携带的教育因素。青少年的娱乐的综合门户和社区,往往宣扬的是:我们关心的不是国家大事,也不是政治,也不是局势,而是娱乐,年轻人喜欢什么东西我们就搞什么东西。这样娱乐、创造、搞笑的东西,只要注重导向和质量的制作,其效果往往使得青少年在言笑之中,得到了有效教育的熏陶。

  青少年互联网娱乐趋向中,也存在需要进一步关注和研究的问题。

  第一,关于青少年的“网瘾”问题。这是青少年上网娱乐活动之中值得引导、规范的突出问题之一。网络娱乐可能上瘾,特别是那些青少年网民。目前出现的少数青少年上网成瘾的问题,毕竟出现在网络大发展的初期,随着网络的进一步普及和发展,绝大部分青少年上网成瘾的问题将随之消失。所以,解决这一问题,不仅是网游和网吧的事情,学校、家庭、相关社会组织都要配合。和谐社会呼唤各界共同缔造互联网文化产业发展的绿色环境。政府机构组织研讨网瘾的对策,健全网瘾危机预警体系。

  第二,关于不良信息传播影响青少年健康成长的问题。由于网络是个开放的信息海洋,其多元文化的结构,必然形成复杂的信息局面。借网络娱乐散播有害信息,或者散播黄色淫秽信息,确实容易对青少年形成毒害和误导。互联网上的信息往往有真有假,随着实践的发展青少年就不会盲目轻信网上的信息。为了保证青少年网络娱乐的健康发展,一方面需要对青少年进行法治教育和媒介素养教育,提高青少年的信息鉴别能力,另一方面要加强对涉及青少年媒体范畴的监管。同时,也要相信我国青少年能够在社会各方面的引导下,最终正确对待和处理这些问题,形成良好的网络娱乐的习惯。

  第三,关于警惕一代青少年产生“放弃艰苦创造性劳动”的思想意识问题。互联网娱乐和信息传播的便捷性,涉及信息的广泛性,下载和拷贝的随意性,都可能在部分青少年身上滋养“放弃艰苦创造性劳动”的思想意识问题。这将严重压抑和排斥思想劳动的创造性价值,影响一代青少年经过艰苦奋斗进行创造精神的发挥。近期娱乐界已经出现创作者绕开艰苦创造而加工改造他人现成作品的现象。而这种现象正在得到某些青少年的默认和接受。长此以往,一代人的创造性思维将严重萎缩。这是全球化发展的一个普遍问题。这也是我们民族未来的精神面貌问题,更是新一代人的基本素质问题,值得中国青少年和青少年指导者共同注意。我们要保持对青少年进行艰苦奋斗传统的教育和创造性教育,就要关注和妥当地解决这一问题。

  第四,加强网吧的环境建设,提升现有网吧的服务层次。据2005年7月发布的《中国互联网络发展状况统计报告》中的2004—2005年最近三次全国调查分析,除了在家里和单位以外,在学校上网的人数比例始终在20%左右,在网吧上网的人数比例则在20%以上,最近达到了25%。而在其他场合上网的人数比例均在2%或以下。大量的网民是在网吧上网娱乐的。所以,加强网吧的建设,提升网吧的服务档次,保证网吧活动的安全性、服务性,把网吧建设成为环境高雅的学习、娱乐、休闲、消费、饮食等一体化配套服务的地方,并且把网吧与书店、图书馆、游戏厅、影视厅融为一体,成为新型的文化服务场所。这样,才能使得青少年在网吧的活动中得到良好的文化服务和良好环境的熏陶。要达到这样的目标,就要打破目前私人小规模、低水平运营网吧的限制,由政府出面干预和支持,使网吧成为青少年娱乐和接受教育的良好去处。

  解决青少年网络娱乐中存在的问题,是涉及一代人的精神面貌和素质高低的问题。现在对网吧的引导和管理,应该将以管理为主的状况转变为以疏导为主。面对青少年网络娱乐巨大的潜力,打开青少年网络娱乐的新局面,不仅使青少年受益,也会使得政府在安排就业方面打开新的视野,出现新的局面。

  (原文载《新娱乐新成长》,同心出版社2005年版)

  §§第八章 关于青年研究学科的发展研究

  
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