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第七百零七章 暗流涌动

  就规模而言,林木城比天空联邦的好些主城都要大,第二世界虽然环境很差,但是土地很多,这些空中城市的面积相应也就大了。

  一个杀戮军团肯定管不过来这么大的城市,末世重生公会也做出了决断,决定来第二世界发展,末世重生公会的人就比杀戮军团多多了,勉强能够将林木城正常运转起来。

  在这一天天空联邦发生了一件轰动的事情,有玩家无意间搜索了叶落和光芒万丈几人的信息,基本等级信息和联邦都是可查的,除非玩家们刻意选择隐藏,叶落和光芒万丈都没有这么做。

  本来后面的联邦是写着天空联邦,现在却变成了“自由”,从来都只有天空联邦、星河联邦、联合国度三种选择,什么时候又多了一个自由?

  抱着好奇的心态,去搜索了杀戮军团一些知名玩家的信息,除了部分人隐藏了信息查询,其他人的联邦无一例外都是自由!

  这算什么?自由宣言?独立日?

  经过玩家的调查,从NPC口中知道了这个自由的意思,简单来说就是脱离了天空联邦成为无归属的人士,属于十分特殊的状态,现在天空联邦只有极少数为祸一方的恶人被官方开除联邦籍,但这些全部都是NPC,玩家中还没有出现这种情况。

  从天空联邦变成自由还不算完,很快又从自由变成了格尔赞族群!

  第二世界大名鼎鼎的格尔赞族群,只要对第二世界稍加关注的玩家都不会不知道,这一消息如同重磅炸弹在三大联邦中回响,杀戮军团此举太过惊人,甚至无可理喻!

  现阶段玩家们在打怪练级爆装备之余,要是去战魂位面碰碰运气,要么去第二世界参观参观,战魂位面和第二世界对玩家来说都一样,都是大型公共地图,都是杀怪打宝的地方。

  杀戮军团的行为就好比是脱离了城市,在野外安家,这也是因为绝大多数玩家都没有和第二世界的NPC有过接触,下意识就认为第二世界是三大联邦需要共同克服的高难度地图。

  杀戮军团也成了许多玩家眼中的异端,现在第二世界是三大联邦的敌人,加入第二世界的杀戮军团自然也是三大联邦所有玩家的敌人。

  这个变化让永恒公会的人傻了眼,本来想和杀戮军团联手在天空联邦闯出一番作为,现在杀戮军团竟然直接跑路了。

  叶落也想到了永恒公会,毕竟杀戮军团向日不落公会挑起公会战的时候,猖狂还主动发来消息询问叶落需不需要帮助,别人给了一份恩惠,叶落自然记在心中。

  在向猖狂发送消息之前叶落细细思考了一次,该不该让永恒公会来格尔赞族群?叶落假设猖狂会带永恒公会来到格尔赞族群,那么将会有什么样的后果。

  永恒公会是七级公会,比末世重生公会强大得多,如果对方来到林木城会不会反客为主还很难说,叶落对猖狂这人的了解不多,只因为对方一次帮助就信任他那肯定不可能,叶落会记住永恒公会的恩惠,不代表叶落没有脑子。

  最好的办法就是不去管永恒公会,这样会让叶落心里有个疙瘩,越捷公司和永恒公会在天空联邦的地位很尴尬,按照现在的情况发展下去,要么被吞并要么被覆灭。

  和刀子几人稍微商量了一会,叶落还是决定发消息通知猖狂,让猖狂决定要不要带永恒公会来林木城,当然叶落也有自己的要求。

  永恒公会只能是永恒公会,不能和后面的越捷公司扯上关系,并且永恒公会只能带最多五万人来林木城,只有这两个要求。

  把要求丢给猖狂以后就让他自己决断去了,要是能在格尔赞族群扎根,对于公会的发展还是大有益处的,现在第二世界基本是未经开发的,以后势必会有大量玩家涌入,能不能发展起来就要看能不能适时抓住机会。

  伊鲁塔回了格比拉城,杀戮军团和末世重生公会入驻了林木城,林木城的中枢控制大楼由杀戮军团控制,一座大型城市正在等待杀戮军团和末世重生公会来开发。

  入驻林木城这个消息还是秘密,公司联盟根本不知道杀戮军团归属格尔赞族群以后获得了什么,想来也知道没有足够的利益是不会让杀戮军团做出这种背井离乡的事情。

  在林木城叶落倒是没有继续遭到刺杀了,也不知道是因为这里防备周密还是凯奇放弃了暗杀计划,叶落认为前者可能性不大,黑暗之影酒店都能潜入,林木城那还不是小意思。

  而凯奇也没理由一次失败就放弃了暗杀计划,叶落只能当做是伊鲁塔那些守旧派向凯奇施加了压力。

  不管怎么说没有人来刺杀自己总是比较安逸的。

  林木城不能让巴鲁坦那样被开放成旅游一条龙,暂时还只是杀戮军团和末世重生公会的私人场所,猖狂给了叶落回应,说再过几天就会带领一部分会员来到林木城。

  猖狂做出了一个他日后十分庆幸的决定,要是他没有咬牙放弃永恒公会在天空联邦的一切,恐怕只能成为公司联盟的附属。

  现在林木城每日税收也不多,光靠城市周围大量未经开放的BOSS资源都已足够两个公会迅速发展,爆出来的装备优先强化自家成员,然后才是摆到市场上出售。

  暴风雨来临之前总会有异样的平静,三大联邦难得的进入了和平,地底族群不再进攻地面,表面上一片祥和,实则暗流涌动。

  不管是地面世界三大联邦,还是第二世界四大族群,玩家和NPC们都在打着自己的小算盘。

  一款游戏就是一个世界,NPC是原住民,玩家是参与者,NPC是游戏世界的根本,而游戏舞台却是属于玩家的。

  在这个世界中,系统属于操盘者,一次不经意的改动或许就能令人破产令人发展,在暗流涌动的现状下,系统也不甘寂寞,悄悄地又为这个混乱的世界增添了一笔。
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