软杀伤不能代替硬摧毁
随着信息技术和计算机网络的高速发展,现代武器装备的电子化、智能化、 信息化水平越来越高,军队的指挥控制亦逐步实现网络化、自动化、数字化。由 此,以信息博弈为主的网络战应运而生,并将引起战争形态的重大变化。但提起 网络战,一些同志往往过分夸大其地位作用,甚至认为网络战可以代替传统的火 力战、机动战等成为未来战争的主要作战样式。事实上,不管科学技术怎么发展 ,战争仍然是流血的、残酷的殊死搏斗,如果以为仅靠几个电脑专家坐在办公室 或在家里点点鼠标,敲敲键盘,就能取得战争的胜利,那就太不切实际了。
战争史上无数的事实证明,只有当战争的一方认为自己没有足够的资源和能 力去继续战斗时,其战斗的意志才会瓦解,战争才可能停止。人们所说的计算机 战争,摧毁的只是敌方战争潜力运行的机能,而不是其战争资源,更不是参战意 志。拿2001年的阿富汗战争来说,塔利班根本就是一支原始武装,更没有先进的 计算机系统和网络。但即使是这样,塔利班在战前仍然不相信自己会打败仗,而 是宣称要让美国人“死无葬身之地”。对于这样一支连电子邮件都极少利用的原 始武装,字符的代码不可能对其构成任何直接的威胁,只有用传统的火力战、机 动战等,才能摧毁其战争资源并打击其继续战斗的意志。对此,美军一位高级将 领就表示:“如果你认为网络战能够取代4个师或1个航空母舰的战斗群,那是做 不到的。”因为无论是在过去、现在、还是未来,火力和机动都是战争制胜的基 本要素。信息战能力可以使传统的火力战,如枪炮、炸弹和导弹打得更准、更有 效,但网络战不会成为战争中唯一的作战式样,计算机也不会成为战争的唯一工 具。
总之,无论是工业时代的战争,还是信息时代的战争,网络战都只是一种样 式或称为一种手段,只要战争存在,火力突击、兵力攻防等就不可能退出战争舞 台,只是运用方法和形式发生变化而已。
(中国国防报 2004年09月30日 第3版)