作者:丁鹰 英翻中:石磊
《玩者之规》故事发生在2017年,这时中美之间的不信任将海军演习意外事故演变成全面战争。
美国决定通过与中国南沙群岛周边的同盟国进行联合军事演习的方式,坚决阻止中国利用暗礁建造岛屿。但是,尽管双方领导人都不那么情愿真的开战,美国军舰与中国护卫舰碰撞事件还是触发了战争。战争一旦开始,就有了自己的生命,并以它自己的方式进行。
不幸的是,由于中国布置了大量的陆基导弹,美国海军和空军在太平洋蒙受了惨重损失。为了赢得这场战争,美国别无选择,只能与中国展开地面战争。美国调动了五十万军队,增援已经在青岛和上海两个中国东部沿海主要城市登陆的有二十五万兵力的特遣舰队。美国人知道这场战争是要付出巨大代价的,但是,仍然决心消除这一越来越大的潜在威胁,因为中国在无论军事和经济上都在变得越来越强大。
中国军队有计划地慢慢撤入内陆。 在给美国军队造成重大伤亡之后, 把美军诱入内地。在山东和长江三角洲两个辽阔的地区,投入战场的美军主力被围困在两个越来越小的包围圈内。
中国人有一个关键的优势,它成功开发了利用基本粒子进行计算的第一代量子计算机。 中国的量子计算机大大优于美国的数字计算机。中国人有选择地利用该技术获取美军谍战和军事战略情报。量子计算机在战争中的使用沉重打击了美国的军事行动,并挫败了美国将中国军事力量分而制之的策反计划。
在这关键的时刻,美国军队计划依靠其传统的空中优势重新夺回战争主动权。但是,使美国人吃惊的是,中国空军投入了它的秘密武器---由少年电玩高手控制的“僚机”无人战机。一遇到美国战机,中国战斗机和轰炸机就使用这些致命的无人战机。“僚机”的速度和机动性远远高于人类已知的任何传统喷气战机。中国少年电玩高手操控的无人战机帮助中国夺取了空中优势。更糟的是,中国军队动用了另一种不曾被美国情报机构查觉的秘密武器:由无数青少年操控的、快速移动的无人战车。大集群无人战车像一片凶狠的机器的海洋, 一浪高过一浪地湧来。这些无法阻止的战争机器以永不停止的全天候方式对美国军队发动进攻。美国军队被高度压缩在有限的阵地空间,每发落下的炮弹都造成大批死伤。
在这个战争的紧急关头,美国启用了由技艺高超的美国少年志愿者和当时技术水平最高的机载计算机共同操控的,世界上最先进无人战机和无人战车。强大的机载计算机与美国青少年协同一起和中国人作战。 对中国人来说更糟糕的是,美国安全局破译了中国无人战车的控制密码。美国青少年志愿者取得了对大批中国无人战车的控制权,使它们调过头来进攻中国人。这些战车给中国人造成了巨大损失。
无奈之下,美国和中国将军们都中止了遵守“玩者之规“:“任何电玩手决不攻击操控敌方无人战机、无人战车的另一个电玩手。”双方都使用了互联网址炸弹。 一种可以自动搜寻电玩者电脑的互联网协议地址和实际位置的导弹。结果,大批少年,包括几个有全球声誉的、深受爱戴的世界超级电玩明星在导弹袭击中丧生或受伤。在他们中有超级玩家:苏。苏是中国空军“僚机”飞行中队的队长,同时,她也是国际电玩协会的最高领导人之一。美国少年托尼也是一个粉丝遍布全球的超级玩家。托尼领导着一支美国海军陆战队无人战车中队。苏和托尼之间的友谊和忠诚在世界电玩界是众所周知的。世界各地数百万青少年粉丝,通过他们的可穿戴式通讯设备“生命信息环”,时时刻刻关注着这两个超级明星。受到苏重伤的打击,同时,也被将军们违背“玩者之规”的行为所激怒,托尼越来越清楚地意识到,青少年们正在被人利用为一场目的可疑的战争服务。托尼与安迪,他的密友和苏的队友,共同发起了一场世界范围的反叛,领导青少年们拒绝操纵无人战机和无人战车。因为他们操纵这些战争机器的经验和技巧,青少年是所有国家的无人战机和无人战车部队的主要力量。
他们通过生命信息环实时传递数据,以情绪和其他形式的无语言交流方式,美国和中国青少年的“拒绝服役”运动迅速发展到了数百万人。安迪发明了一种传输嵌入于生物数据内加密信息的方法。使"拒绝服役"运动迅速蔓延。主要依靠电脑玩家操控的无人战机和无人战车的战争进行不下去了。拒绝服役像野火一样在全世界燃烧,从军营一直烧到前沿阵地。世界各地数百万士兵放下武器,走出军营。任何依靠国家军事暴力生存和兴盛的个人,利益集团,领导集团都必须改变他们的策略,或者面临最终的失败:被人民和历史所抛弃。