腾讯的一份关于AIGC的报告写道,“从效果上看,AIGC
在基于自然语言的文本、语音和图片生成领域初步令人满意,特别是知识类中短文、插画等高度风格化的图片创作,创作效果可以与有中级经验的创作者相匹敌。在视频和
3D 等复杂度高的领域处于探索阶段,但成长很快。尽管 AIGC
对极端案例的处理细节把控、成品准确率等方面仍有许多进步空间,但蕴含的潜力令人期待。”
报告认为,“AIGC 为 3D 互联网带来的价值,既包括 3D
模型、场景、角色制作能效的提升,也能像AI作画那样,为创作者激发新的灵感。传统的 3D 制作需要耗费大量时间和人力成本。以
2018年发售的游戏《荒野大镖客 2》为例,为了打造约 60 平方公里的虚拟场景,先后有六百余名美术师历经 8年完成。”