儿语儿戏咒语(1)难说的儿语

海纳百川,取他人长高求成长;
刚自无欲,走自已道尔符正道。
知之者不如好之者;好之者不如乐之者。
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  难说的儿语,难再的游戏,难译的咒语(1)难再做的游戏

  有诗曰:

  时儿伙伴聚全难,

  梦里依稀游戏看。

  若得重新邀约会,

  难堪过半弱衰残。


  儿时的伙伴有的散落飘零远在他乡,有的天人各一方再难聚全,也无法再一起耍玩。即使有一天能聚首能聊天也可能无回到儿时游戏的无忧无虑的人间烟火弥漫。

  即使有一天能相互遇见,也可能无法瓣认出时光改变了的容颜。相见不如怀念,相见可喜欢念更欢。无法一起玩儿时的游戏,因为有的人力不从心,懒得动弹。有的人已是气喘吁吁老弱病残。回不去的己往如过眼云烟,但只要心存感激,虽然不能相见却怀揣着相互的思念。

  学习外语的人最难说好的儿语,婴幼儿牙牙学语,有时错乱无章在对大人的效仿效下逐渐完善。所以儿语在成年人正常的交往中使用较少。学习外语的人又多是成人始学自然就不是很“地道”的了。

  以下如英语婴儿用语例

  小狗狗 - doggie

  小猫猫 - kitty 、 meow

  小马马 - horsie

  小鳥、雀雀 - birdie

  魚 - fishy

  水 - wawa

  排尿-pee

  排便-poop

  腹 - tummy

  妈妈(mother) - mama

  爸爸 - dada, papa

  爷爷、姥爷 - papa

  奶奶、姥姥 - nana

  姐姐 - sissy

  哥哥 - bubby

  好吃 - yum-yum, yummy,

  不好吃 - yucky

  晚饭 - din-din

  奶嘴 - binkie。(pacifier安抚奶嘴;teeth ring齿圈)

  pacifier可译为“调解人;抚慰者;橡皮奶头;安抚奶嘴;镇静剂;镇静物”。

  日语中的婴儿用语例:

  拟声语

  Niannian - 猫

  Moumou - 牛

  Wanwan - 犬

  buubuu,bubu - 自動車

  Poppo- 鸽子

  Chunchun - 雀

  Kokko,Kocko - 鸡

  Chitchi、Shi-、Shisshi、Chikko、Shikko、Ochikko、Chi-、Shi-shi-、  Oshikko- 撒尿

  Unun,Unchi:窝粑粑

  例:

  Mamma - 吃饭、吃饭饭

  Bubu - 饮料水

  Manman(Chan) - 菩萨(主要在西日本)

  语头音的长音化与重复

  通常词汇语音节长音化且两次重复

  例:

  Jiijii :- 祖父(Jiiji)

  Baabaa - 祖母(Paapa)

  Kyuukyuu - 救急車

  拨音化

  例:

  Onmo - (家的)外面。表(Omote)

  Omeme、Menme - 眼

  Anyo - 足

  Nenne - 睡觉觉。也可称呼自己的安心毛毯。

  重叠反复

  例:

  Toto - 魚

  Kireikirei - 清洁、洗一洗、洗手手

  Nainai – 収拾

  Tantan – 洗澡

  拟态语

  例:

  Chanko - 坐下

  Occhin - 坐下(主要关西)

  例:

  /s//t/的交替 - 摩擦音→破裂音

  Watasi(watasi) →(watati)

  /k//t/交替 - 軟口蓋音→硬口蓋音([c])

  Kinou(kinoo) → (tinoo)昨天

  /w/脱落(watasi) → 我(atati)

  小儿语言发育一般可分为四个阶段,即发音阶段、咿呀作语阶段、单语单句阶段、成语阶段。

  1、发音阶段:新生儿会用哭声表达饥饿或疼痛,没有其他发音。2个月能发出和谐喉音;3个月发出喃喃之声。

  2、咿呀作语阶段:5-6个月会发出单调音节;7-8个月会发复音,如“爸爸”“妈妈”等,并可重复大人所发简单音节。

  3、单语单句阶段:1岁以后能说日常生活用语,如吃、睡、走等;15个月能说出自己名字;18个月能讲单句,能用语言表达自己的要求,如喝奶等。

  4、成语阶段:2岁后能简单交谈,4-5岁能用完整的语言表达自己的意思,7岁以上能较好掌握语言。


  小儿语(明朝:吕得胜)

一切言动,都要安详,十差九错,只为慌张。

沉静立身,从容说话,不要轻薄,惹人笑骂。

先学耐烦,快休使气,性躁心粗,一生不济。

能有几句,见人胡讲,洪钟无声,满瓶不响。

自家过失,不须遮掩,遮掩不得,又添一短。

无心之失,说开罢手,一差半错,哪个没有。

须好认错,休要说慌,教人识破,谁肯作养。

要成好人,须寻好友,引酵若酸,哪得甜酒。

与人讲话,看人面色,意不相投,不须强说。

当面破人,惹祸最大,是与不是,尽他说罢。

造言生事,谁不怕你,也要提防,王法天理。

我打人还,自打几下,我骂人还,换口自骂。

既做生人,便有生理,个个安贤,谁养活你。

世间艺业,要会一件,有时贫穷,救你患难。

饱食足衣,乱说闲耍,终日昏昏,不如牛马。

担头车尾,穷汉营生,日求升合,休与相争。

强取巧图,只嫌不够,横来之物,要你承受。

心要慈悲,事要方便,残忍刻薄,惹人恨怨

手下奴仆,从容调理,他若有才,不服侍你。

一不积财,二不结怨,睡也安然,走也方便。

要知亲恩,看你儿郎,要求子顺,先孝爷娘。

别人性情,与我一般,时时体悉,件件从宽。

卑幼不才,瞒避尊长,外人笑骂,父母夸奖。

从小为人,休坏一点,覆水难收,悔恨已晚。

贪财之人,至死不止,不义得来,付与败子。

都要便宜,我得人不,亏人是祸,亏己是福。

正人君子,邪人不喜,你又恶他,他肯饶你。

今日用度,前日积下,今日用尽,来日乞化。

无可奈何,只要安命,怨叹躁急,又增一病。

自家有过,人说要听,当局者迷,旁观者醒。

白日所为,夜来省己,是恶当惊,是善休喜。

怒多横语,喜多狂言,一时偏急,过后羞惭。

人生在世,守身实难,一味小心,方保百年。

读圣贤书,字字体验,口耳之学,梦中吃饭。


  人老了很多人怀念儿时的游戏:捉迷藏,做游戏

  中国人的70年代、80年代、90年代三代人童年的游戏各有不同,70后打弹珠、丢沙包;80后打游戏、玩玩具枪;90后玩抓人、躲避球;00后撕名牌等。

  跳皮筋尤其受到女生的欢迎。游戏规则简单,由两人或更多人拉起有弹力的绳子,其他参与者则按照规定的动作和节奏进行跳跃。跳跃时,通常会唱特定的歌曲,每句歌词对应一个动作。

  打弹珠是一种深受男孩喜爱的游戏,曾风靡全球。玩家需将玻璃珠放在食指和拇指之间,瞄准目标后用力弹出,击中对方玻璃珠为胜。游戏规则简单,但需要一定的技巧和眼力。

  滚铁环是儿时非常受欢迎的游戏。

  丢沙包是一种经典的儿时游戏,玩法多样但普遍受到欢迎。这种游戏不仅考验玩家的反应能力,还考验团队协作和策略运用。

  跳房子是一种深受男孩和女孩喜爱的经典游戏。玩家使用胶布或粉笔在地上绘制格子,并手持一块小石子。

  老鹰抓小鸡是许多人儿时喜爱的游戏。在这个游戏中,通常由老师或大一些的孩子扮演母鸡,负责保护后面的小鸡。

  踢毽子是许多女孩童年的游戏,它不仅是一种娱乐方式,更是展现了孩子们的快乐与活力。在20世纪80年代前,踢毽子非常流行,但随着时间的推移,它在青少年中的流行度逐渐减少。

  抽陀螺是一种深受孩子们喜爱的传统游戏。在当年,无论是小孩还是现在的大多数老年人,都曾挥舞绳鞭,享受陀螺“嗡嗡”旋转带来的快乐。陀螺的制作也颇具匠心,通常是将一块四方形的木头削尖,然后用鞭子抽打使其旋转。


  翻花绳是一种中国民间流传的儿童游戏,通过一根绳子结成绳套,两人交替翻出各种花样。

  丢手绢是一种经典的儿时游戏,通常由十多个小朋友参与。

  斗鸡是一种经典的童年游戏,玩家通过单腿跳跃并用膝盖互相攻击来决胜负。捉迷藏是儿时最受欢迎的游戏之一。这个游戏通常需要多个人参与,以增加游戏的热闹和趣味性。

  抓石子儿是一种深受女孩喜爱的儿时游戏。

  跳绳是一项适合各年龄段的运动,既可以作为游戏,又具有健身效果。

  跳山羊是一种在中国极为普及的儿时游戏,尤其在20世纪50、60年代的小学高年级至初中阶段非常流行。

  折纸飞机是儿时游戏中简单而富有乐趣的一种。在那个物质相对匮乏的时代,纸飞机成为了孩子们的宝贵玩具。

  东西南北是一个简单而充满乐趣的儿时游戏。玩家首先将一张白纸折成特定的形状,并在四个可见的外侧分别写上“东、南、西、北”四个字。而在内侧的八个面则写上各种字句,如“傻瓜”或“好儿童”。游戏开始时,玩家会选择一个方向打开,看到的结果可能是奖励或惩罚。由于结果的不确定性,使得这个游戏充满了欢笑和乐趣。

  摸瞎子是一种怀旧的游戏玩法,通过红领巾蒙住一个人的双眼,让他在限定的空间内去捉其他人。被捉住的人则要替换为“瞎子”。

  《贪吃蛇大作战》是一款深受玩家喜爱的怀旧游戏。

  《魂斗罗》是1987年由Konami推出的经典射击游戏,深受一代玩家喜爱。




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