我是从来对电子游戏不感冒的,因为这几天有关国产3A电子游戏《黑神话:悟空》全球爆红的报道铺天盖地,所以今天二话不说毫不犹豫地网购了一个豪华版本的,税后约75美元。谁知下载了Steam平台后,才看到平台无效,无法播放,所以又赶紧退了,没多久收到了退款。我心想,还是先琢磨琢磨怎么使用再下订单吧。
《黑神话:悟空》的成功极具意义:
第一,中国古典文学一向很难走出东亚文化圈,多少有关《西游记》的影视作品都不为绝大多数西方人所知,但是这一个游戏却让世人一夜之间都知道了《西游记》、孙悟空和诸多中国文化元素,并为之震撼。
第二,中国不是传统的高端电子游戏出产大国。日本、美国、欧洲都有脍炙人口的动漫游戏产品,如今中国也跻身电子游戏设计制作的大军,且独领风骚,分得一大块儿蛋糕,标志着中国电子游戏事业的崛起。
第三,《黑神话:悟空》的巨大成功会给内卷中的中国商家带来新的思维和契机:中国不需要担忧产能过剩和环境污染、资源消耗,而凭借高科技、软实力、创新精神、文化吸引力和品牌效应,便能从全世界俘获亿万消费者和追随者。一部游戏,也许能带动无数带有附加值的派生产品。