以前玩的游戏都是鼠标键盘输入的,也开发过 motion tracking 输入的虚拟现实游戏,反倒是常用的Xbox 360 的手柄没怎么用过。今天开始写 Xbox 360 controller 输入的程序, 接触到好多次 deadzone 这个词,很是不解。Google 了一下,一般游戏对与摇杆输入数据的静止值附近的10%没有反应,来避免手柄摇杆过于敏感的问题,这个没有反应的区域就叫做 deadzone,可以用软件调节。