Moore's Law describes that the number of transiistors that can be placed inexpensively on an IC doubles approximately every 18 months. 摩尔老爷1965年总结的这个规律,1970年被人们正式定名摩尔定律。这个后来成了硬件行业的标准,大家都沿着这个路线安排,谁也不会超前,也不会推后。 软件和互联网其实也有规律。这个规律就是三年一潮,五年一浪,十年一代。潮是领先的风尚,说的是新产品,新技术、新服务种类。不是最流行,但是最被看好。浪是最流行的产品、技术和服务种类。潮演化成浪,就从创新变成了主流。代说的是互联网的公司,经过两个浪之后,就会开始萧条下去了。 先说说代。80年代是苹果机的时代。90年代是微软的时代。00年代是谷歌的时代。10年代是Facebook时代。浪就多了。80年代的PC机和操作系统,90年代的浏览器和门户网,00年代的搜索和社交网络。潮就数不胜数了。90年以后的互联网潮头,随手罗列几个,门户--B2B--搜索--2.0--WAP--SNS--点评--团购。潮的总结比较乱,如果有个VC的投资历史统计的话,就更能说明问题了。潮演化成浪,也就是创新变成主流,大概需要十年时间。十年也是一个公司时代由盛而衰的周期。 这个行业背后的资本操控也是顺着这样一个思路,大的资本不会在潮期投入,而是选择性的投入浪期的公司中。资本最雄厚,掌握社会资源最多的公司最后成就一个时代。但是一个公司最多经过两个浪潮之后就要衰退了。这里面的原因有二:一是资本需要二奶小三,二是大奶总是最不刺激的一个。 这个叫凸子定律有意见吗?