LOMO Style
所谓LOMO风格的照片我的理解就是用LOMO照相机很随意拍摄的照片.照片的特点是:图片锐度、色彩饱和度、对比度都比较高.背景比较虚化.另外大多数照片都有暗角.至于有多少人喜欢LOMO.没人统计. 但如果在百度查询LOMO, 可以找到相关结果约70,100,000个记录. 估计大都是年轻人喜欢这类照片. 如果有人感兴趣,可以到百度查看有关LOMO的介绍 http://baike.baidu.com/view/3649659.htm .
用单反相机+普通遮光罩+广角镜实都可以实现LOMO风格的照片.但通常我们不会那么做. 因为这是LOMO相机的特有的一点暇疵. 实际上暗角也是一种传统的艺术渲染手法. 所以估计是LOMO是瞎猫碰着死耗子了. 既然有人喜欢, 当然后期制作也是可以实现的.一般地说,编辑图象跟绘画方法差不多的. 要先打底色,画背景,最后画前景,然后再凿吧
凿吧,就OK啦! 假如你了解了图象编辑的一些基本概念和原则图象后期制作就不难了.
1. 素材: 一般来讲素材是需要编辑的一个或多个原始图象文件.被编辑的主要图象在图象编辑软件中必须作为背景(background)图层.通常背景图曾是不会被直接改动的.被改动是其他图层.除非你是个老手.
2. 图层: 图层是图象编辑软件上的概念。图层就像一层层相叠加,但彼此独立的的透明底片.其好处是在一個图层上编辑画面时,不会影响其他的图层上的画面.当一个文件被加载到图象编辑软中后,就是一个图层.在图象编辑软件中也可以同时创建很多的图层.
图层是通过由上而下显示图象的. 通常我们不改动背景图层,使得图象保持最基本信息.图层是通过256梯度显示透明半透明来图象的.如果把第一个图层的不透明度设置为100%,那屏幕显示的只能是第一个图层.除非是其是一个空白图层或有蒙板.
3. 蒙板: 蒙版就象蒙在图层上塑料薄膜, 有黑嗒,有白嗒,还有一种叫Alpha嗒. 黑的透明,白的不透明.盖上蒙板的图层后,如果你想对图像的某一特定区域运用颜色变化、滤镜和其它效果时,没有被选的区域(也就是黑色区域)就会受到保 护和隔离而不被编辑。其实蒙板也是可以
通过256梯度控制透明半透明来嗒.
4. 通道: 基本色通道(color channel),就是将构成整体图像的颜色信息整理并表现为单色图像的工具。根据图像颜色模式的不同,颜色通道的种类也各异。因为大多数人颜色混合并不 是十分了解. 所以一般不太会改变基本色通道. 除非有特殊的需要.但在图象编辑中会经常利用Alpha通道.因为Alpha通道可以控制图层显示或不显示.也可以用256梯度表示半透明度. 其实色彩通道是可以调整/编辑的. 也能获得更意想不到的效果.
5.图象编辑的一些基本原则-工具
选择工具应用: 图象编辑软件有矩型,圆形,自由型,颜色,前景,路径,模糊等选择工具,允许编辑者根据图象中不同对象的特点进行选择,编辑.比如用矩型选取整个图象,用模糊工具选择白云,用自由型选择工具来选取人脸等等....
除此而外,还有移动,放大/缩小, 转动, 笔,橡皮,油漆桶,混合工具等.这些都是编辑当前图层(图象)的工具.
6. 图象编辑的一些基本原则-色彩
通常曲线,色阶,色饱等都可以调整图象的颜色.但俺还是想提醒一下,无论怎么改变颜色都可以,局部颜色调整要慎重.俺觉得这是非专业人员的禁区.因为,照片的颜色不是孤 立的, 是相互映射结果的总和. 假如只把白云变成红色,那地面呢?地面上的景物呢? 就没有红的成分? 如果有,有多少? 假如把一个正在跳舞的女孩的红裙子变得更鲜艳,那她的舞伴呢? 裤子,衣服上就没有一点鲜艳的红裙子反射过来的光? 如果有,有多少? 如果不考虑这些因素, 图象就会显得不自然. 所以要调就全调.
除此以外,视觉疲劳也会让人失去对颜色的正确判断.解决问题的唯一方法就是"休息一下".
7. 图象编辑的一些基本原则-蒙板应用
假如在图层中,有不需要编辑的或显示的区域,可以用黑色的蒙板保护起来而不被编辑.此时,被保护的区域不会被显示出来.也就是说屏幕上显示的是这个图层下面的图层或者背景(素材)图象.一旦图层的蒙板的灰度梯度发生变化,就会显示出来,显示的程度也跟图层的不透明度有关.
8. 图象编辑的一些基本原则-图层应用
一 般来讲,如果需要编辑图象的某个区域,第一件事就是建立或复制一个新图层.并在这个新图层上用各种不同类型的工具完成图象编辑.比如要加亮图象某个区域, 可以先复制一个图层,用色阶,曲线或其他方法调整亮度.然后借助蒙板和画笔,把调整好的部分通过不同的透明度,显现出来.注意被编辑的图层位置永远要在背 景的上面.
9. 图象编辑的一些基本原则-锐化/模糊
通常锐化图象是通过滤镜中的锐化功能来实现的.在锐化时需要建立一个或多个 新图层,对前景和背景进行锐化和模糊处理.如果针对一个完整的图象进行锐化处理, 最理想的锐化处理方案是用多个图层,每个图层用不同的锐化方案/参数进行锐化.然后,按需要通过应用个图层的不透明度使图象达到锐化的目的.这样出片比一 次锐化要好得多.模糊处理相对而言要简单些.
10. 图象编辑的一些基本原则-小结
图象编辑说穿了就是玩图层. 换句话说,利用工具,色彩,蒙板,滤镜功能等,对图层进行修改编辑,然后通过不透明度的调整让这个图层显示出来过程.一旦掌握这些工具和方法,把鸟头天衣无缝地PS到狗脖子上不是神马难事.
下面我用Photoshop介绍如何做LOMO照片. 我用的素材是去年在商店里用iPad Mini拍到的吉普赛风格的双轮战车葡萄酒照片.$4.99(福奶奶)一瓶.多么动听的价格啊 ^_^.
1. 加载图象后,(最好复制一个新图层,做一下锐化.因为锐化不是介绍重点,故略去). 然后从菜单中选择 Image->Adjustments->Brightness-Contrast.... 调整对比度为30. 增加对比度以符合LOMO的高对比度.
2. 从菜单中选择 Image->Adjustments->Hue-Saturation... 调整色饱和度为30. 增加对比度以符合LOMO的高色饱和度.
3. 从菜单中选择 Select->All选中全部图象. 然后Select->Modify->Border, 设置边缘值为20.最后再 Select->Modify->Expand 设置值为1.
4. 从菜单中选择 Select->Feather. 在弹出的羽化选区对话框中设置适当的羽化半径.选150. 这三步很重要,其可使得照片边缘产生暗的部分.
5. 从菜单中选择 Layer->New,创建一个透明图层. 此时全部操作应该是在本图层上,切不可点击背景图层.
6. 从工具箱中选择 Tool box-> Paiont Bucket Tool -> Paiont Bucket Tool. 在工具箱中设置前景色为黑色.然后把黑油漆倒进选区也就是暗角部位. 然后Select->Deselect. 如果觉得黑油漆太黑,可以调整Capacity 到90%. 最后按上一步,再建立一新图层,并放在背景上面.
7. 从工具箱中选择 Tool box-> Paiont Bucket Tool -> Gradient Tool. 从工具箱中设置前景色为白色. 单击图片的中间,并在您的图片上拖曳线到最远的边缘.画出一个渐变的白色圆型
8. 现在可设置这个图层的模式为覆盖(Overlay). 并调整这层的Opacity到80%, 或任何您认为合适的值.
9. 休息一下. 到厨房找点吃的什么的.在客厅花10分钟左右吃点东西,再喝杯咖啡,茶什么的. 好现在回来看看这张图是否很LOMO,如果不满意,可以调整各图层的Capacity. 记住千万别调整背景图层. 然后出图. 此外,这张图可以保存为Photoshop的PSD格式.如果你想再LOMO另一张照片,只需要把背景图层删除然后加载新图层,调整一下色彩饱和度、对比度就OK啦. 半分钟就能搞定.
成品
编辑前 编辑后
最后祝大家春节快乐!!!