作者: 3Q
1、压限:效果-DirectX-Ultrafunkfx-compressorR3 推荐参数依次为:-26.0 2.0 20 0.0 0.1 300 2、效果-DirectX-ReverbR3-(完美): 推荐参数依次为:0.0 718 3.4 172 64 100 1.0 500 (1.5这个可不用太大回音就不大) 4.0 -1.3 -6.3 -14.5 (快歌最后值为-18.2) 3、效果-波形振幅-动态处理-图形化-PowerDrums 选第3个(声音单薄者请使用,不需用者跳过该步骤)
4、效果-波形振幅-声相/声场-Mastering Width,并选择“平滑曲线” (实际可以向上扩展到175左右)(演唱会版伴奏用,不需用者跳过该步骤) 5、(1)效果-DirectX-TCNativeReverb 推荐参数:Decay:2.5 Rom&Size:SMALL SHAPE:中 DIFFUSE:中 COLOR:下:调至最右;右:调至最上再往下调一格 PREDELAY:18 IN:0dB OUT:0dB MIX:25% (2)效果-常用效果***-混响 推荐参数依次为:1000 10 10 20 100 15 或者预置栏里选第1项或选2项 (3)效果-常用效果***-简易混响 推荐参数依次为:25 2518 86 3940 250 90 10 (4)效果-常用效果***-完美混响 推荐参数依次为:4283 154.1 200 45 110.8 39.6 0 (演唱会版专用) 注:此混响只需做一次,一般伴奏在(1)(2)(3)之间选一则可,演唱会伴奏则选(3) 6、效果-常用效果***-回声 推荐参数依次为44 48 31 47 40 43 选“回声漫射” 均量回声均为0,若感觉回声太大,可调节参数31/47,该参数越小,回音越小 7、图形均衡***-预置-30Band ClassicV(干声较闷者请使用,不需用者跳过该步骤) 8、效果-DirectX-BBESonicMaximizer 推荐参数依次为: 5.5 5.2 -4(干声较闷者请使用,不需用者跳过该步骤) 9.伴奏处理: 效果-DirectX-Ultrafunkfx-ReverbR3-(伴奏) 推荐参数依次为:0.2 OFF OFF 0 50 100 1.0 500 0.1 4.0 -4.7 0.3 -26.2 作用是让声音与伴奏更融合,这样处理后,伴奏有种立体感 10、调节整体音轨,使音量至适当-第二次试听,给个别(尾音)需要加回音的地方再加上适当的回音,略做修改至最佳状态(不详解) 11.第三次试听 先在编辑面面里,选效果-DirectX-Ultrafunkfx-SurroundR3 推荐参数依次为:空间为1,左/右为0,前/后为100,其他不需动 注:在做对唱效果时,两人合唱的部分可以调节左/右为-15/15,若是多人,还需调节前/后为80-90,这样听起来感觉不会很乱,试听效果比较好!做好后,试听,略做修改至最佳状态(不详解) 试听-修饰: (1)高潮部分声音太闷,或整体声音感觉还是太闷,可再用图形均衡***-预置-gentle low cut (2)若觉得个别地方混响不够,单调,没有立体感,可再用效果-常用效果***-混响 参数依次为:1200 238 626 25 100 83调1200或25或83,可以调节混响程度 12.混缩为一条音轨-音量标准化-效果-DirectX-WaveRVerb 推荐参数依次为:180 1.20 3703 0.7 EchoVerb Var:0 185 -3.8 2032 -4.5 1.0 0.78 88.7 66.4 2.60 0.0 0.0 3 -0.1 这一步做两次,让伴奏与人声进一步融合 13.效果-波形振幅-音量标准化 只需将"标准化到"和"左/右关联"打钩,标准化比例为95至90之间
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