我说谜是一种最好玩的文化,您可能会笑我,您可能会
说我在故弄玄虚,您可能会揪住我不放。因此我想和您彻夜不眠,
想和您促膝谈心,想和您坐下来好好地侃侃谜。
灯谜作为文学的一种特殊形式,始于三国,盛于明清,
经过将近两千年的发展演变,到今天已成为一门独立的语言艺术。
谜道虽小,它却海阔天空,包罗万象。大到宇宙星空,小到花鸟鱼
虫;雅能诗琴书画,俗可俚语民风;妙可调侃逗唱,奥可哲理人生。
谜语堪称是涉略最广的文学。
毫无夸张地讲,逛一次谜宫,等于您跳了一圈智力健美
操。因此猜谜这项活动一直被人们深深地眷恋着。经常猜谜无疑能
启迪您的智慧,丰富您的知识。构思奇巧精炼的谜,会使您一见钟
情,留连忘返,锲而不舍,离而不成。当您眉头一皱,计上心来之
时,又会使您妙趣横生,回味无穷。“众里寻她千百度,蓦然回首,
那人却在灯火阑珊处。”要想知道那种拍案叫绝的滋味,您必须去
亲口尝一尝才能咂出个中甜酸。
您入谜宫,想得其中妙境,首先要了解灯谜的基本构造。
一般来说,一条灯谜,有三个要素:谜面,谜目,与谜底。谜面一
般由精炼的短语、韵文、诗句、或字词组成。谜面隐寓着解谜的思
路,为您解谜暗暗地画了一条按图索骥的路线。谜目则提供了解谜
的边界条件,限定了谜底的范围,免您受大海捞针之苦。猜谜者须
按谜目所归定的范围来猜射谜底。因此玩谜首先要对谜目所涉及的
名词术语有所了解。谜底与谜面有着一定的逻缉关系。一般来讲,
谜底要“扣”谜面,既谜底的内涵要能囊括谜面的内涵。谜底对谜
面的相扣关系分“正扣”“反扣”,与“分扣”之分。有一些谜还
注有谜格,来限定谜底与谜面的相扣关系或方法。
词有韵律,谜有谜规。玩谜首先要了解并遵守这些规距。
第一点就是谜面和谜底不能有相同的字。否则称之为“漏春”或
“犯面”。第二是谜面和谜底中的字,除谐音类谜格外,不能用同
音字来代替。第三条是谜底要直扣谜面,不能象拧鸭子步那样拐几
个弯之后再扣谜面。最后一点就是猜谜不是直译谜面,而是用如下
的一些招法来摸出其暗道机关,进而握取虎子。
猜谜的招法很多,但基本可归依在两大门派之下:会意
和会形。会意主要是根据文字多义的特点,用“别解”的方法来扣
谜面。例如:导游工作(成语一)射“引人入胜”。此处“胜”作
“名胜”解。又如:放眼世界(国画家一)射“张大千”。此处
“张”作“张望”解。会形则是利用文字形状多元的特点,从文字
的形状、搭配、与笔画的增损来扣谜面,可不考虑谜面文字的含义。
例如:他们二人丢了(国名一)射“也门”。又如:三人踢球一人
倒(字一)射“似”其中点象形“球”,一人倒寓倒立“单立人”
旁。
别解会意一直被谜家视为正宗,因此谜界流传着“谜贵
别解”之说。从猜谜的推理方法来讲,猜打会意谜大致可用“联想
引申法”、“功能特徵法”、“因果联系法”、“典故借代法”、
“承前启后法”、“归纳总结法”、“奇想计算法”、“一问一答
法”、和“丢字漏字法”等。这些方法都可顾其名而思其意,不必
多费唇舌来一一赘述。兹勾勒如下数笔,以求点睛会意之功(谜底
见附录)。
1.唢呐声声诉心扉 (三字常言一) (联想)
2.人大心不静 (中成药一) (联想.反扣)
3.训犬人 (字一) (引申)
4.填鸭式 (机械零件一) (引申)
5.“我猜中啦!” (成语一) (联想、引申)
6.扑热息痛片 (称谓一) (功能)
7.战斗机 (唐人一) (特徵)
8.手杖 (常用词二) (功能、特徵)
9.他乡遇故知 (词牌名一) (因果)
10.金鼓齐鸣 (成语一) (用典)
11.如来佛的手心 (花名一) (借代)
12.问君能有几多愁 (成语一) (承启)
13.大李,老李,和小李 (地名一) (归纳)
14.大漠孤烟直,长河落日圆 (成语一)(联想、归纳)
15.1+111=121 (成语一) (计算)
16.十二钗 (戏剧名一) (计算.分扣)
17.功课不好怎么办? (学科名一) (问答)
18.野火、春风、古城 (生活用具一) (漏字)
会形谜是利用汉字的笔划结构,进行分离、合并、增、
减,变化组合成为谜底。它时而似拼七巧板,时而似作五彩画,时
而又须加减乘除,巧妙计算。可谓变化万千。从谜底与谜面的相扣
关系与猜谜的推理方法来可分“象形法”、“变形法”、“离合法”、
“增损法”、“方位法”、“组合法”等。兹抛举如下数例,以期
反三之效(谜底见附录)。
19.长河落日圆 (字一) (象形)
20.Y (京剧名一) (象形)
21.本末倒置 (字一) (变形)
22.凶横 (字一) (变形)
23.劈岩移山,筑田植柳 (花名一) (离合)
24.开源节流 (字一) (增损)
25.陕西省,西安人 (字一) (方位)
26.向前一直走 (字一) (方位)
27.调查 (国名一) (组合)
28.半部春秋 (字一) (组合)
以上数谜都可能较为单纯,手段麻辣的制谜者往往采用
几种方法来对谜面进行乔妆打扮,忽而项庄舞剑,形意兼备,忽而
指鹿说马,转移视听。猜谜者切勿受其谜面直意所惑,必须滴水不
漏地去观查其颜色,明目张胆地去挖掘其用心,进而揭去其画皮,
露出其庐山真面目。根据每则灯谜的难易程度,您可能要几进虎穴,
豁上若干个回合后方能取胜。
猜谜不易,因此猜谜又称“打谜”或“射虎”。谜山有
路勤为径,只要您刨根问底,坚持不懈,定能练就李广的箭功与武
松的拳法。
附录:谜例答案。
1.吹着唠; 2.小儿安; 3.狮;
4.活塞; 5.自鸣得意 (猜中须得谜意);
6.发烧友; 7.武则天; 8.掌握、执行;
9.相见欢;
10.进退两难 (曹刿论战:击鼓则进,鸣金则退);
11.仙人掌 (借如来佛代仙人,手心代掌);
12.对答如流 (南唐后主:恰似一江春水向东流);
13.三棵树 (李,李树也);
14.风平浪静 (若目为“五字常言一”,则底为“无风不起浪
”。面和底不和,目异也。);
15.以一当十; 16.打金枝 (一打十二,钗,金钗也);
17.应用力学 (换专业亦可);
18.漏斗 (原句为“野火春风斗古城”);
19.旦 (一形同长河);
20.三岔口; 21.半; 22.区;
23.石 (劈岩移山得“石”,筑田植柳得“榴”);
24.原 (节流,去水也);
25.侠 (左西。“陕”西“省”得“夹”,西“安”人得“侠”)
26.句 (直,竖也。“向”前掉一竖得“句”);
27.日本 (“查”调整后,可组合成“日本”二字);
28.秦 (“春、秋”各半,可“秦”可“香”。然“秦”意浓。)