由于目前主流显示器还只能显示8bit图像。高动态范围图像(32Bit)必须向普通8bit图像转换(toning maping)后方可观看。在此过程中,图像的细节必定要丢失。于是如何转换(toning maping)就是主要问题。在8bit的空间如何安排32bit的图像,那些灰阶要保留,那些须放弃,对图像的观感起到重要的作用。