HDR只不过是用32BIT解决了动态范围不足的问题。

谈天说地,评古论今。无聊人做无聊事,痴蛮汉附谈风雅。
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由于目前主流显示器还只能显示8bit图像。高动态范围图像(32Bit)必须向普通8bit图像转换(toning maping)后方可观看。在此过程中,图像的细节必定要丢失。于是如何转换(toning maping)就是主要问题。在8bit的空间如何安排32bit的图像,那些灰阶要保留,那些须放弃,对图像的观感起到重要的作用。

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