服装业的革命: 自己动手, 丰衣足乐

神州梦里风思静, 域外窗边雪不停. 古今中外皆无理, 字里行间岂有情?
打印 被阅读次数

(2011-02-13 07:42:27)

  (这是以前一篇文章的改写,有一些新意) 

  我以前认识一位大陆到欧洲读计算机博士的留学生, 他的研究工作很有意思: 给一位动画模特做衣服, 而这个模特可不是一般的人, 她就是大名鼎鼎的玛丽莲·梦露.

  这位留学生在国内学的是航空专业, 后又学了计算机辅助图形设计, 对空气动力学在计算机图形设计方面有不少经验,  这使他与其他同事相比, 有着独特的优势. 我看过他和同事最后的杰作, 印象至今难忘: 动画电影中梦露款款而出, 忽然微风袭来, 云裳乍动. 让人惊叹的是质地不同的服饰随风幅度各异的飘动. 他的成功让其教授从此对中国学生刮目相看.

  后来网络大潮兴起, 我那时有了一个创意: 利用上述的动画服装展示技术, 建立一个网上服装厂, 让每个人都可以在网上为自己设计服装, 设计者挑选领子, 袖口和衣襟的各种组合以及质地不同的衣料精心创作, 并在网上即刻欣赏自己设计的成果: 一个标准的模特或自己的动画形象在T台上以不同步伐及各种姿态展示刚刚设计好的服装, 就像我上面描述的梦露的表演. 如果不满意可进行修改. 设计完成后一按鼠标, 剪裁好的衣服很快就能邮寄到家里来.

  要想建成这样一个网上服装厂, 必须要满足下面几个条件:

1. 一个大型的服装数据库, 包括各种服饰样式, 各个部件配料的样式, 以及各种衣料及其适用范围说明;

2. 一个3D动画模特自动生成技术, 网站可提供男女老幼的标准模特, 但也能根据设计者提供的数据 (三围,身高等数据以及不同侧面的照片) 自动合成一个动画模特. 为保护隐私, 合成的模特只能让提供者看到, 随后自动消除, 不得保存; 模特的身体柔韧程度和步态完全和真人相似, 这点从目前的动画游戏水平来看完全能达到;

3. 要想能让人观赏服装表演, 最关键的技术就是我前面描述的计算机服装展示技术, 也就是要有符合空气动力学原理的计算机图形显示技术. 模特身上的衣服要能自然的摆动, 这样才能吸引人.

4. 装有电脑程序的裁剪机和缝纫机, 按照客户自己设计的样式和选定的衣料, 自动裁剪和缝制服装.

  如果真能这样, 这一定是一个风靡中国甚至风靡世界的网上服装厂. 大家(尤其是女士们)可以充分释放自已本能的冲动, 随心所欲地设计自己的服装, 并观赏自已创作的服装表演. 爱好剪裁缝纫的可订购计算机自动打好版的衣料, 然后自己动手制作服装. 不愿缝纫的人就干脆让机器代劳.

  从服装业, 更普遍的从工业的角度来说, 这实际上是一次革命, 现在的信息和自动化的技术可以为每个人定制服装, 而成本和成批量的生产没有多大的区别. 从而在制造业颠覆了传统的规模经济的观念, 在给消费者带来更多满足的同时, 也会对工业生产和社会生活带来深远的影响.

登录后才可评论.