回答两女宝妈昨天 “iMac能做3D animation吗? ”

我看了其他网友的回答,基本上都没搞清什么叫 3D animation.

Animation有很多种,很多网友以为在ipad上画画就可以了,如 Cel animation,  Flipbook animation, 还有 Stop motion animation 等等,这些画画、照照、拍拍就可以了。但他们不算 3D animation.

3D animation特指 使用 Blender,Maya,3ds Max 这三款通过制作 3d objects, 使用 polygon modeling, NURBS modeling, 通过 Rigging 来控制,通过 keyframing, paths/curves 来规划,涵盖 texturing, shading, lighting, rendering 来实现 动画的。

如果一个 1000x1000的彩色照片,raster,需要 3MB,而 同样大小的5分钟 raster动画,将高达56GB。所以 3D animation 对计算机的配置要求比较高。

如果你问Apple,问Chat GPT, “iMac能做3D animation吗? ”他们都给予肯定的回答。原因是 软件制造商和 Apple 配合默契,即使使用 Apple 的 CPU就可以运行 Blender,Maya,3ds Max。但问题是实际运行有很大问题。没有 GPU的iMac, 或者 Macbook,装上了 Blender,Maya,3ds Max,也运行不了;即使运行了,也像死猪一样,动也不动;即使动了,也慢如蜗牛。

黄仁勋当初搞 GPU,为了市场,只考虑了 windows PC,没考虑 apple。因为windows 的 GPU比较成熟,所以 造成 如果没有 GPU,甚至没有上档次的GPU,那么PC根本不让你安装 Blender,Maya,3ds Max

现在Apple 也搞了自己的M1,M2 GPU,运行 Blender,Maya,3ds Max,基本上没有问题了。但对复杂的modeling,还是直接躺平,即使用最高配的 iMac 做3d animation, 初学者可以用用,但做professional 的工作就不行了。

问题关键是看GPU

iMac GPU最高配是10-core,Apple M2 GPU,MacBook的配置更高些。我在最高配置的iMac 和 MacBook上都用过 Maya 和 Blender 这两款最流行的 3D animation software,效果不甚理想。可以运行,甚至简单的学习模型,都是可以的。但是真正的比较复杂的3D模型,将非常非常慢。如果GPU 配置不够,就更慢如蜗牛。

而Windows如果没有GPU,根本按照不了 3d software. 只有当你有了NVidia GPU GeForce 300 以上配置,才能装 Blender,Maya等等软件,但是 Windows+GPU 对应同等的 Apple GPU配置,要便宜很多。更重要的是高配置就是天地差别。

NVIDIA当初只做windows,所以不支持Apple。我的windows配 GeForce RTX4090. 它的piplines 是 iMac的几百倍 (这个是最重要的指标之一),core speed是 两三倍。我的Maya 和 Blender模型根本没有任何延迟,使用体验极好,不是 iMac 和 Macbook 可以实现的。

如果你是 Professional grade 3d animation,必须用NVIDIA. 现在已经有 Quadro RTX8000 系列 和 A6000 系列,但太贵。 GeForce RTX4090 是比较经济实惠的选择。

即使是低配,windows 也比 apple 便宜很多。

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